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446 名前:Vチューバーまとめ:2018/03/18(日) 22:18:18.57 ID:Ve9
お前らが企業勢の話してるときよく思うんだけど
数千万円かけてる企業勢の収益モデルってどうなってんの?
登録者数増えると元が取れるような仕組みになってのか
まさか投げ銭や再生数で貰える金だっけ?かで商売成り立つとも思えないし
あくまでVR技術の研究実験中なのかそれともアイドルやタレントみたいな売り出し考えてるのか
教えてもらえると嬉しい




引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1521358125/

463 名前:Vチューバーまとめ:2018/03/18(日) 22:21:05.12 ID:on3
>>446
大体は企業案件やらゲームとのコラボによって収入を得ていくのが普通って聞いた



478 名前:Vチューバーまとめ:2018/03/18(日) 22:24:01.86 ID:uTB
>>446
わからんけど赤字覚悟で企業やアプリの宣伝のためにやってたり動画配信以外のグッズ化とかで収益を狙ってるんじゃねーの



486 名前:Vチューバーまとめ:2018/03/18(日) 22:25:39.13 ID:Ve9
>>463>>478
なるほど、サンクス



520 名前:Vチューバーまとめ:2018/03/18(日) 22:33:26.56 ID:28z
キズナアイもそうだけどyoutubeのみで食っていくのは無理や個人ならともかくチーム数人を養っていかなきゃいけないから
広告塔じゃない企業の女性Vtuberはバーチャルアイドルの一形態とおもったらいいと思うよ、最終的に案件やグッズやイベントで稼いでいくことを目標としている

 経営として有能かどうかはまた別の話ですからね
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